indienova.com/groups/post/102644
能够积极主动地推进项目的进展;5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情……探索AI结合的PCG方案,包括但是不限于:模型素材如植被,人物,交通工具等;智能排布如室内、城市和景观等……良好的沟通能力,具备创新和探索精神,对于PCG方向有强烈的热爱和广泛的认知
indienova.com/u/criware/blogread/27702
大家在城市的嘈杂声中,是不是会有下面的经历?1.……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析
indienova.com/game/amaranth-iii
一切都很顺利,直到英雄们决定访问城市 Magnelia。一支敌对的军队入侵了火车站并屠杀了人们。……和以前一样,战斗的特点是自由移动,但现在是回合制,每个角色都有行动点;只要角色还有行动点就可以行动。……有一个“活力”系统,可以跟踪人物的体力;一旦活力降低,人物就会开始失去打击点数
indienova.com/steam/game/617750
原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你制拔全场!……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!
indienova.com/steam/game/1489970
有一点玩家要留意就是这不是一个传统的城市建设游戏,模拟经济在游戏中占了重要一席;游戏中的生产链决定了城市能否持续增长……这游戏是一个小团队花了8年研发的,当中有7年只有开发者独自研发。让我们兴建一个城市吧!……)每张地图有多达196平方公里供玩家玩能调教不同类别的难度通过法例和科研来改善城市透过资源交易来平衡经济建筑物
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/game/concordia-digital-edition-britannia-and-germania
不列颠尼亚是一张包含 10 个省和 23 个城市的地图。……陆地和海洋殖民者有不同的起点,您可以在每个有您的房屋的城市中招募新的殖民者。……日耳曼尼亚是一张包含 30 个城市的大型地图,有 12 个省和一些附加规则
版本:Early Access
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